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建筑漫游动画制作的思路看一下

时间:2019-01-02 来源:http://www.dayi68.com/news/60.html 阅读:150次

建筑漫游动画制作是利用现在比较流行的虚拟现实技术应用到所需要的城市和建筑等领域的制作的制作方式,由于较好的表现方法和技术仿真的特点,受到了人们的喜爱。那么您知道该动画在具体的设计思路方面需要注意哪一些问题吗?就先让动画公司的小编今天带您来了解一下吧。

动画公司

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1. 理想与实现的配合

若想要场景更加真实细致,就意味着需要制作更好的模型,更真实的灯光,更复杂的材质,更逼真的特效,更好的运动等等。这不仅仅是简单的环环相加,而是会成倍增长项目的制作周期和渲染输出的时间。并且场景的面数超出计算机的承受的范围,还会造成死机,文件破坏等严重情况。如何有效的实现预期理想的场景,是需要构思的。例如,一个完整的建筑动画,需要有建筑主体,建筑配景,绿化和景观。建筑的面数关系到建筑的外观和成像的质量,是不能进行大量简化的。

2.强化表现

在构思表现手法时,还要突出三维技术优异于实景拍摄的特点,可以利用在实景拍摄中无法完成的以建筑物结构线框表现或建筑生长动画的画面实现方法。

建筑漫游动画制作故事板

在项目实施之前,参与项目制作的人员须深入分析理解脚本,熟知整个脚本对项目的流程安排。每个人分别提出对脚本的理解,阐述自己的观点。统一思路,确定方案。然后绘制草图将构思先简单的表现出来,当然也不是一定要这样,尤其是一些强调电脑制作技术的项目中,如果只是制作一些简单的内容,那么只要在头脑中形成大致的轮廓就可以了,如果要完成一些较大的、需要多领域合作的项目,那么最好是将绘制出的不同领域的表现草图以互相沟通,完成复杂的动画制作。



制作热线:

0531-69909290