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机械设备仿真动画的制作过程了解

时间:2019-03-01 来源:http://www.dayi68.com/news/91.html 阅读:150次

机械设备仿真动画作为一种利用3d建模技术展示一个机器设备的外观和运行原理的动画,具有较好的展示效果,可以较好的让人们来了解机械设备。那么您知道该动画的具体制作过程吗?如何建立模型呢?就先让动画公司的小编带您来简单看一下吧。

动画公司

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1、建立模型

其实用SW来建模就可以了,但是局限于小型设备和小型场景,这和制作动画用什么软件有关系。因为是用3DMAX来做动画的,而3DMAX和SW两款软件的建模算法是不一样,SW和其他机械三维软一样,用的是实体建模算法,在SW系统里面建立的模型以实体为主的,而3DMAX等CG软件是以片面为主的。当把SW里建好的模型导入到3DMAX系统里的时候,会产生显示的问题,比如说破面、实体表面破碎、显示不正常等属性问题,而这些问题是不可修复的。而3DMAX的场景大小也是跟面有关系的,面越多,动画场景越大,一是做材质贴图的时候不好做,二是动画渲染输出的时候影响渲染效果和速度。用SW或者其他机械三维软件建立好模型后,另存为3DMAX系统可读取的“WRL”格式,这个格式是目前找到得较好的支持格式。

2、制作动画

动画制作软件有很多种,例如:maya、Softimage、houdini、 Cinema 4D、NewTe、 Lightwave 3D等,3DMAX制作动画或许不是强的,但是建筑设计、制作刚性的、有菱角的东西是它的强项,而建筑建模大部分是一种类似于“搭积木”的方法,和机械建模相似。而且操作起来比较方便。通常在CG行业一些大型的机械场景是由3DMAX来担任的。而动画方面的制作,像我们制作机械动画一般常用的“镜头动画”、“关键帧动画”“IK结算式动画”、“链接动画”,“运动学动画”、“粒子动画”等3DMAX可以较方便的去胜任。

3、后期制作

俗话说,一个好的动画一半的成功归功于后期工作,所以说,后期制作软件的重要性不可忽视。在机械动画表现中,一些说明文字,配音、背景乐以及特效、色彩度等离不开后期制作软件,Photoshop主要是用于单帧图片的修饰和辅助素材的制作,辅助素材如:特种文字,特殊图片,片头片尾的图片素材等。而After Effects主要是进行一些后期视频合成以及特效制作工作,比如好看的片头片尾、动画表现的特效制作、文字合成、图片合成特效等。后期合成软件不只是局限于After Effects,也可以用其他合成软件,例如:Premiere、Digital Fusion、Flame、EDIUS 、5D Cyborg等等,后期软件也是比较多,做机械动画选择后期合成软件主要遵循一个原则就行:你会哪个,就用哪个。

制作热线:

0531-69909290